Spectro-SculpturA Quick Doc.
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SculpturA Pack
Direct-X VST plug-ins

Licence : 12
- Spectro SculpturA.

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- Tone-Param Fs2.
Tone-Shelf : page d'informations- Tone-Shelf.
- Tone-Shelf Fs2.





Prise en main rapide

ETAPE -1- : Ouvrez le panneau principal.



ETAPE -2- : Ajustez le gain d'entrée.


ETAPE -3- : Egalisez le son avec la première série de boutons rotatifs.


ETAPE -4- : Jouez sur les lignes de délai.


ETAPE -5- : Ajustez le niveau final en utilisant les tirettes.



SculpurA ?
L'idée de sculpture amène la notion de mise en forme par ajout ou suppression de matière. Le Plug-in SculpturA, avec son limiteur prédictif en sortie, permet de littéralement sculpter le son sans se soucier des niveaux. Le grand débattement des potentiomètres de gain (-48 à +48db), allié au limiteur de sortie, permettent une liberté de manipulation peu commune, et une puissance d'égalisation qui dans le domaine, repousse les limites de plusieurs longueurs.



Stéréo Console.
La première fonction de SculpturA reste l'extraction et le re-mixage stéréophonique de 9 bandes de fréquence. Le but est de pouvoir re-balancer une bande à gauche ou à droite, pour re-construire ou modifier une image stéréophonique et par là-même contrôler la corrélation de phase gauche/droite. En effet il arrive souvent que l'on cherche à redresser le son, recentrer la phase dans le bas du spectre et éventuellement conserver une stéréophonie élargie en haut du spectre. Alors que le C10 propose un panoramique stéréo, SculpturA permet de balancer chacun des deux canaux gauche et/ou droit. Ceci permet par exemple de conserver qu'un seul canal sur les deux et de le recentrer si nécessaire.

Renforcement du son.
Comme le C10, le plug-in SculpturA intègre une ligne de délai sur chaque bande, et permet donc de créer divers effets de spatialisation par décorrélation temporelle gauche/droite ou bien par décorrélation d'une bande de fréquence par rapport à d'autres. Exemple typique : retarder la bande 1 (les basses aux environs de 50hz) de 50 ms par exemple. Retarder une bande c'est la désolidariser temporellement des autres pour la mettre en valeur. Mais SculpturA permet surtout de créer une réflexion sur chacune des bandes. Ce n'est pas exactement une réverbération multi-bandes, mais c'est le début d'un concept peu usité en mastering : le renforcement du son par ajout d'une réflexion, par ailleurs pouvant être croisée et/ou décorréllée. Doubler une voix ou une basse à l'aide d'un simple délai permet aussi de grossir ou mettre en valeur une partie du son.


Spectro SculpturA


Concept


SculpturA est une console de mixage stéréophonique 2 x 9 voies. 9 voies pour le canal gauche et 9 voies pour le canal droit. Ces 9 voies sont constituées de l'extraction respective de 9 bandes de fréquences. L'ensemble de ces 9 bandes, additionnées, c'est à dire mixées, couvrent entièrement la bande passante.


SculpturA : Multiple Interfaces graphique utilisateur

SculpturA : Description de la tranche
Description de la tranche :


Chaque bande extraite est considérée comme une piste d'une console de mixage virtuelle. Ci-contre la description détaillée d'une tranche de cette console vous montre l'ensemble des traitements qui peuvent être utilisés sur chacune des 2 x 9 = 18 pistes de SculpturA (en stéréo).

Le traitement commence par un simple gain d'entrée à large étendue de niveau. C'est ce qui permettra de tailler le son à votre convenance. Ensuite un simple commutateur on/off est interfacé sous la forme d'un double poussoir Mute / Solo.

Ensuite, une ligne de délai est positionnée juste après un noeud de contour (inactif par défaut). Ce délai vous permettra de retarder une piste, ou bien, si le contour est activé via le bouton ADD-D (Add Direct sound) de créer une sorte de réflexion.

Enfin, après un simple "Pan-Pot", un Fader de sortie servira pour l'ajustement final des niveaux, à la manière d'une console de mixage.

Le traitement par tranche est réduit au stricte nécessaire. SculpturA a été développé en 1999 et devait pouvoir être utilisé sur Pentium 200 sans problème de surcharge CPU. Même si 2 ans plus tard, le C10 apporta bien plus de possibilités, SculpturA reste le seul plug-in capable de re-balancer chacun des canaux bande par bande.


3 x 4 presets en mémoire !


SculpturA possède 12 mémoires permettant de sauvegarder ou rappeler rapidement un setting entier. L'utilisation est rendue très simple par un jeu de 2 fois 12 boutons poussoirs. Les boutons du bas permettent de stocker le setting courant dans la mémoire, ceux du haut permettent de le rappeler. Ainsi nous pouvons comparer rapidement, en un seul clic souris, plusieurs set de réglage.


B-Limiter en sortie


En sortie de console, SculpturA jouit d'un limiteur prédictif : le B-Limiter, vendu aussi sous forme de plug-in spécialisé, dans le C-Limiter Pack.

Spectro-SculpturA : VB-Audio Plug-in pour le Mastering

SculpturA constitue le premier plug-in qui met en oeuvre l'idée de re-mixer une bande master. Comme bien entendu on ne peut pas extraire simplement les divers instruments d'une pièce de musique, on extrait un certain nombre de bandes de fréquences (ici 9), parfaitement complémentaires, qui seront autant de parties du son que l'on pourra traiter séparément, comme n'importe quel signal classique, avant de les re-mixer sur le BUS de sortie. C'est grâce à un type de filtre F.I.R. particulier, mis au point par Vincent Burel à la fin des années 90, que cet exploit a été rendu possible sur du flux temps réel, et c'est grâce à ce filtre que le pack SculpturA, comme le plug-in C10-Limiter ont pu voir le jour.



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